À propos de Graveyard Keeper FR
Le guide et le wiki français du jeu
Graveyard Keeper FR documente Graveyard Keeper en français. Ce site est indépendant : il n'est ni édité, ni approuvé, ni affilié par Lazy Bear Games ou tinyBuild, et « Graveyard Keeper » est leur marque. Le jeu est localisé, mais sa documentation ne l'est pas : le wiki de référence est anglais, les fils de forum sont anglais, et le joueur francophone travaille en permanence de traduction.
Ce que ce site est, et ce qu'il n'est pas
C'est un ouvrage de consultation. Chaque page traite une mécanique ou une famille d'objets, et se lit seule. Il n'y a pas de flux d'actualité, pas de test, pas de note sur dix. Nous ne notons pas les jeux : nous expliquons celui-ci.
D'où viennent les informations
La source principale est le wiki Graveyard Keeper anglais hébergé sur Fandom. Chaque page indique en pied d'article les pages consultées et la date du relevé. Le wiki français existe mais ne compte que 128 pages et contient des erreurs constatées : il ne sert ici qu'à établir des équivalences de noms, et jamais à établir un chiffre.
Les informations sur Graveyard Keeper 2 proviennent exclusivement des communications officielles de Lazy Bear Games et de tinyBuild — page boutique Steam et annonces de l'éditeur. Tout ce qui n'est pas officiellement annoncé n'est pas écrit ici, même quand la rumeur est répandue.
La question des versions
C'est le point sur lequel la plupart des guides francophones se trompent. Graveyard Keeper a reçu quatre extensions, et elles modifient des valeurs centrales — le nombre maximal de crânes d'un cadavre passe de 12 à 16 puis à 26 selon celles qui sont installées. Une valeur donnée sans son extension est fausse pour une partie des lecteurs. Nous datons donc chaque chiffre.
Autre écueil, plus insidieux : l'extension Breaking Dead est gratuite et intégrée au jeu de base sur Steam, mais reste payante sur consoles et sur mobile. La phrase « les zombies font partie du jeu de base » n'est donc vraie que sur une plateforme.
Les images
Trois familles d'images cohabitent ici, et elles n'ont pas le même statut. Les schémas — arbre des technologies, chaîne du cadavre, matrice d'alchimie, calendrier de la semaine, carte des zones — sont dessinés pour ce site, en vectoriel : ils représentent des enchaînements de règles, pas l'écran du jeu. Le jeu d'icônes qui accompagne les objets est également original, et ne reprend aucun sprite du jeu.
Les visuels du jeu, eux, appartiennent à Lazy Bear Games et à tinyBuild. Nous ne publions que ceux que l'éditeur diffuse lui-même sur ses pages boutique — image d'en-tête et captures officielles —, avec l'attribution sous chaque image et le détail de leur origine sur la page crédits visuels. Aucune image générée ne prétend montrer le jeu.
Ce que nous ne savons pas
Nous ne disposons pas des fichiers de localisation du jeu. Les équivalences français ↔ anglais publiées ici viennent des liens interlangues du wiki et des termes que les joueurs francophones emploient réellement dans leurs recherches. Là où les deux divergent, les deux formes sont données. Nous ne prétendons pas certifier la chaîne exacte affichée à l'écran.