En bref
- La qualité d'une tombe est la valeur de sa pierre tombale et de sa clôture, moins les crânes rouges du corps, sans jamais dépasser ses crânes blancs.
- Le plafond actuel est de 14 : croix en marbre II (7) et clôture en marbre II (7). Un corps à 23 crânes blancs ne fait pas mieux.
- Une tombe bloquée à 5 couronnes malgré une croix et une clôture en marbre : plusieurs joueurs constatent que les crânes blancs ajoutés par l'embaumement ne comptent pas à l'inhumation.
- Le premier geste qui améliore une tombe est gratuit : retirer la graisse et le sang des poches du corps avant de l'enterrer.
- La note du cimetière sert surtout à l'argent des sermons, à une quête du début et au succès « Home Sweet Tomb », à 200.
Mise à jour du 2 octobre 2026. D’après la lecture du code de la version PC 1.007.1 publiée par un moddeur le 2 octobre, le défaut de l’embaumement décrit plus bas ne se produit plus dans la version PC actuelle. Il reste signalé sur les consoles, dont la version suit un calendrier de correctifs plus ancien. Sur PC, si votre tombe reste bloquée, vérifiez d’abord les crânes rouges et blancs du corps.
La qualité d’une tombe dans Graveyard Keeper 2 tient en une règle : la valeur de la pierre tombale et de la clôture, moins les crânes rouges du corps, sans dépasser ses crânes blancs. Le plafond est de 14, avec une croix et une clôture en marbre II. Et si votre tombe reste bloquée à 5 couronnes malgré des décorations en marbre, le coupable est probablement l’embaumement : plusieurs joueurs constatent que les crânes blancs qu’il ajoute ne comptent pas.
Les chiffres de cette page viennent de deux wikis construits à partir des fichiers du jeu et de fils de joueurs. Nous indiquons pour chacun d’où il vient.
La formule de la qualité d’une tombe
Dans l’interface, les points de décoration d’une tombe s’affichent sous forme de couronnes (wreaths en anglais). Voici comment le jeu les calcule :
qualité = pierre tombale + clôture − crânes rouges du corps, dans la limite des crânes blancs du corps.
| Élément | Ce qu’il apporte |
|---|---|
| Pierre tombale | Sa valeur, de 1 à 7 |
| Clôture | Sa valeur, de 1 à 7 |
| Crânes rouges du corps | Chacun retire 1 point |
| Crânes blancs du corps | Fixent le plafond : la tombe ne peut pas les dépasser |
Deux conséquences qui surprennent. D’abord, une belle croix en marbre ne sert à rien sur un corps pauvre en crânes blancs : la tombe plafonne à ce que vaut le corps. Ensuite, le résultat peut devenir négatif si le corps porte beaucoup de rouges.
Le corps, lui, n’a pas de note propre. Ses crânes sont la somme de ses six organes — peau, os, crâne, cœur, cerveau, tripes — et des objets de ses poches : la graisse et le sang portent chacun 1 crâne rouge, la chair 1 crâne blanc.
Le premier réflexe : vider les poches
Avant d’enterrer un corps, retirez sa graisse et son sang à la table d’autopsie. Le geste ne peut pas échouer, ne demande aucune maîtrise et rapporte même un point bleu. Gardez en revanche la chair, qui porte un crâne blanc. La graisse retirée n’est pas perdue : c’est la matière première de la graisse fondue, qui se distille au cube.
Sur les corps du début de partie, cette seule opération ramène le corps à 0 ou 1 crâne rouge pour 2 à 5 crânes blancs, d’après le guide « Corpses and organs ». Un wiki donne 2 à 4 blancs pour les mêmes corps : l’ordre de grandeur est le même.
Les pierres tombales et les clôtures
Chaque tombe reçoit une pierre tombale et une clôture. Les valeurs sont identiques sur les deux wikis consultés.
| Technologie | Pierre tombale | Clôture | Total |
|---|---|---|---|
| — (donnée par l’histoire) | Écriteau en bois (1) | — | 1 |
| Pierres tombales en bois I | Croix en bois I (2) | Clôture en bois I (1) | 3 |
| Pierres tombales en bois II | Croix en bois II (3) | Clôture en bois II (2) | 5 |
| Pierres tombales en pierre I | Pierre tombale I (4) | Clôture en pierre I (3) | 7 |
| Pierres tombales en pierre II | Pierre tombale II (5) | Clôture en pierre II (4) | 9 |
| Pierres tombales en marbre I | Croix en marbre I (6) | Clôture en marbre I (5) | 11 |
| Pierres tombales en marbre II | Croix en marbre II (7) | Clôture en marbre II (7) | 14 |
Le coût des technologies monte vite : de 5 points rouges et 2 verts pour le bois I à 300 rouges et 100 bleus pour le marbre II, d’après gk2db. La pierre I demande aussi 25 de réputation auprès de la Nonne.
Les décorations en bois se fabriquent à l’établi de menuisier, celles en pierre et en marbre à l’établi de tailleur de pierre, avec son extension de caisse à outils. Leur pose compte comme du travail de construction : gardez une hache ou une pioche dans la barre d’outils.
Le plafond de 14
14 est le maximum actuel d’une tombe, avec la croix et la clôture en marbre II. Trois sources le confirment, dont un fil Steam intitulé précisément « Highest grave quality 14? ».
Au-delà, les crânes blancs ne servent plus à rien : un joueur rapporte avoir enterré un corps à 23 crânes blancs pour une tombe restée à 14. Inutile donc de chercher le corps parfait pour le cimetière — un corps à 14 blancs et 0 rouge suffit à saturer la meilleure tombe.
C’est un changement par rapport au premier jeu, où la tombe de base plafonnait à 12.
Pourquoi votre tombe reste bloquée à 5 couronnes
C’est la question qui revient le plus depuis la sortie. Le cas type, décrit dans un fil Reddit du 24 septembre : une croix et une clôture en marbre I, soit 11 points, pour une tombe qui n’en affiche que 5. Le même joueur a une tombe dont le corps montre 17 crânes blancs et qui ne dépasse pas 5.
Passez d’abord en revue les causes ordinaires :
| Vérification | Pourquoi |
|---|---|
| Crânes blancs du corps | La tombe ne les dépasse jamais |
| Crânes rouges du corps | Chacun retire un point |
| Poches du corps | La graisse et le sang ajoutent des rouges |
| Pierre tombale et clôture posées | Chacune compte séparément |
Si tout est en ordre et que le corps a été embaumé, vous tombez sur le défaut que plusieurs joueurs ont isolé. Les crânes blancs ajoutés par l’embaumement s’affichent sur le corps, mais ne comptent pas à l’inhumation. Un joueur l’a reproduit avec la solution pour cadavres : sur un corps à +1 blanc et un autre à +2, exactement les blancs ajoutés ont manqué à la tombe. Il l’a signalé à tinyBuild.
Deux réserves. Ce diagnostic vient de joueurs, pas du studio. Et la mise à jour 1.007 du 28 septembre ne mentionne pas l’embaumement : rien n’indique qu’il soit corrigé. Nous mettrons cette page à jour dès qu’un correctif paraît, comme les autres sur notre page mises à jour et patch notes.
L’embaumement, en théorie
Les mélanges se préparent pour la table d’embaumement. Leurs effets, identiques sur les deux wikis :
| Mélange | Effet, rang I / II / III | Recette |
|---|---|---|
| Solution pour cadavres | +1 / +2 / +3 crânes blancs | Graisse fondue et conservateur ; aussi vendue chez l’alchimiste |
| Injection pour cadavres | −1 / −2 / −3 rouges, et autant de blancs en plus | La même, avec une queue de comète |
| Solution et injection pour zombies | Ajoutent des crânes rouges | Pour les corps destinés à la résurrection |
Un corps porte au plus six objets dans ses poches, mélanges compris. Sur le papier, trois ou quatre solutions III sur un corps vidé mènent tout droit à 14. En pratique, tant que le défaut n’est pas corrigé, cette recette ne semble pas fonctionner.
Les crânes rouges, eux, ont tout leur intérêt ailleurs : ce sont eux qui donnent des talents aux zombies. Voir notre page zombies et crânes rouges.
La note du cimetière et à quoi elle sert
La note du cimetière est la somme de toutes les tombes, décorations et améliorations posées sur une section du cimetière. Ce qui est posé hors d’une section ne compte pas, et chaque type de section est limité à deux exemplaires.
| Ce qui compte en plus des tombes | Valeur relevée sur wikily |
|---|---|
| Banc d’extérieur I / II | +3 / +5 |
| Monument I / II / III | +2 / +4 / +6 |
| Parterre de fleurs | +2 à +6 |
| Lanterne | +2 / +5 |
| Crypte | +10 |
| Columbarium I / II | +12 / +20 |
| Trou ouvert ou corps non recouvert | −3 |
Son usage principal est l’argent des sermons : un sermon réussi rapporte une somme en plus par point de qualité du cimetière, de 5 à 30 pièces par point selon la prière d’après wikily. Elle compte aussi pour la quête « Grave Expectations », où Herbert exige une qualité de 10, pour l’inspiration « Resting Place » et pour le succès Steam « Home Sweet Tomb », à 200 de qualité. Le fonctionnement des sermons est sur notre page foi, église et approbation.
Beaucoup de joueurs jugent d’ailleurs le cimetière secondaire : les décorations suffisent à dépasser 100 de qualité sans enterrer grand-chose, et plusieurs incinèrent la plupart de leurs corps.
Ce qui a changé depuis le premier jeu
| Graveyard Keeper | Graveyard Keeper 2 | |
|---|---|---|
| Fraîcheur du corps | Crâne vert qui baisse avec le temps | Supprimée |
| Plafond d’une tombe | 12 en jeu de base | 14 |
| Note du corps | Affichée | Somme de ses organes et de ses poches |
| Injections | Une de chaque type par corps | Empilables |
Notre page qualité des cadavres et autopsie décrit le système du premier jeu. Pour savoir d’où viennent les corps et quoi faire de ceux dont on ne veut pas, voir obtenir des cadavres et les corps qui disparaissent.
Questions fréquentes
Comment se calcule la qualité d'une tombe dans Graveyard Keeper 2 ?
On additionne la valeur de la pierre tombale et celle de la clôture, on retire les crânes rouges du corps, et le résultat ne peut pas dépasser le nombre de crânes blancs du corps. Il peut même être négatif si le corps porte beaucoup de rouges.
Quelle est la qualité maximale d'une tombe ?
14, avec une croix en marbre II (7) et une clôture en marbre II (7). Au-delà de 14 crânes blancs, le surplus ne sert à rien : un joueur a enterré un corps à 23 blancs et sa tombe est restée à 14.
Pourquoi ma tombe n'obtient-elle pas 11 couronnes ?
Vérifiez d'abord les crânes du corps : la tombe ne dépasse jamais ses crânes blancs, moins ses rouges. Si le corps a été embaumé, plusieurs joueurs constatent que les crânes blancs ajoutés par l'embaumement s'affichent sur le corps mais ne comptent pas à l'inhumation. Aucun correctif n'est annoncé au 29 septembre 2026.
Faut-il embaumer les corps avant de les enterrer ?
En théorie oui, la solution pour cadavres ajoute des crânes blancs. Mais tant que le défaut signalé par les joueurs n'est pas corrigé, ces crânes ajoutés ne semblent pas compter à l'inhumation. Commencez par vider les poches du corps de sa graisse et de son sang, qui retirent des crânes rouges sans rien coûter.
À quoi sert la qualité du cimetière ?
Surtout à l'argent des sermons : un sermon réussi rapporte une somme en plus par point de qualité du cimetière. Elle compte aussi pour une quête d'Herbert au début du jeu, pour l'inspiration « Resting Place » et pour le succès Steam « Home Sweet Tomb », à 200.
Sources et méthode
- Wiki gk2db.org, pages « Graveyard » et « Corpses », construit par son auteur à partir des tables de données du jeu, consulté le 29 septembre 2026
- Wiki francophone wikily.gg, page « Qualité du cimetière », pour les valeurs des décorations et les noms français de l'interface, consulté le 29 septembre 2026
- Guide communautaire Steam « Corpses and organs », consulté le 29 septembre 2026
- Fil Reddit « Why is this grave not getting 11 wreaths » du 24 septembre 2026 et ses réponses, pour le défaut de l'embaumement
- Fils « Highest grave quality 14? », « Autopsy table 1 vs 2 » et « Make Graveyards matter again » des discussions Steam officielles, relevés le 29 septembre 2026