En bref

  • La mise à jour 1.008, publiée le 2 octobre 2026 sur PC, corrige la machine à relations publiques qui durait moins longtemps qu'annoncé, réduit le nombre de caisses à livrer et rapporte plus d'approbation.
  • Le même jour, le studio a annoncé ses prochains chantiers : plus de puissance par zombie au carrousel, plus de foi par sermon, des postes déplaçables et la crémation des zombies.
  • La mise à jour 1.007, publiée le 28 septembre 2026 au soir, débloque la quête « Purge des quartiers centraux », supprime la duplication d'objets, corrige la chute à 2 FPS pendant la sauvegarde et la machine à relations publiques.
  • La mise à jour 1.006, publiée le 25 septembre 2026 au soir, corrige les zombies de cuisine qui détruisaient les ingrédients, plusieurs blocages du personnage et les points rouges des zombies au combat.
  • La mise à jour 1.005, publiée le 24 septembre 2026, corrige la table d'étude qui se bloquait et le crématorium qui restait figé avec un corps dessus.
  • Le jeu a dépassé 400 000 exemplaires vendus deux jours après sa sortie, selon le studio.

Cette page traduit chaque mise à jour de Graveyard Keeper 2 et la relie à ce qu’elle change dans une partie. La plus récente est la 1.008, publiée le 2 octobre 2026 sur PC : elle corrige enfin la machine à relations publiques qui s’arrêtait trop tôt, et allège les commandes de la ville. Le même jour, le studio a publié sa feuille de route : plus de puissance à l’usine, plus de foi aux sermons, des postes déplaçables.

Les mises à jour sont listées de la plus récente à la plus ancienne. Les versions console suivent leur propre calendrier, en retard sur le PC.

Ce que le studio prépare — annonce du 2 octobre 2026

Une semaine après la sortie, Lazy Bear Games reconnaît que certaines tâches sont devenues « des corvées » et annonce, sans date, les chantiers des prochaines mises à jour :

AnnonceCe que ça changeraNotre page concernée
Plus de puissance fournie par les zombies au carrousel, avec ou sans atoutMoins de coureurs pour la même usineGuide de l’usine
Plus de foi par sermonLe cercle vicieux de la foi s’allègeSermons et prières
Postes déjà construits déplaçablesPlus besoin de démolir pour réorganiserGuide de l’usine
Des zombies qui récupèrent les produits et relancent fours et fourneauxAutomatisation de la cuisson et de la fonteFaire travailler les zombies
Des zombies fermiers qui ramassent la tourbe et relancent le compostCompost automatisableCompost et fumure
Refonte de la réduction de paniqueLe malus d’excès de zombies changeraRelations publiques
Plus d’emplacements de commande à mesure que la population granditPlus de commandes de la ville en parallèleGuide de l’usine
Améliorations des marchands rééquilibrées et simplifiées——
Disques d’hypnose rechargeables chez l’astrologueMachine à relations publiques moins coûteuseRelations publiques
Crémation des zombiesEnfin un moyen de se débarrasser d’un zombieSe débarrasser d’un zombie

Le studio précise que la liste n’est pas limitative. Ce que contiennent déjà les fichiers du jeu, sans être accessible, est sur notre page contenu caché et à venir.

Mise à jour 1.008 — 2 octobre 2026 (PC)

Publiée le 2 octobre sur PC, elle corrige des plantages, la durée de la machine à relations publiques, et rééquilibre les commandes de la ville. Voici ses notes, traduites et regroupées comme dans l’annonce officielle.

Plantages et fenêtres d’erreur

  • Le jeu ne plante plus en allant au lit, ce qui pouvait projeter le personnage hors de la carte.
  • Le chargement infini d’une sauvegarde, lié à une erreur des convoyeurs, est corrigé.
  • Les fenêtres d’erreur persistantes ne réapparaissent plus.

Blocages et collisions

  • Une collision étrange du côté droit de la cour de l’atelier est nettoyée.
  • On ne reste plus coincé dans l’entrepôt de la ville ni dans le cellier du vignoble. Notre page sur les blocages

Combat et exploits

  • Les points de voyage rapide ne sont plus utilisables pendant une bataille.
  • Le malus de panique des zombies se déclenche de nouveau quand on dépasse la limite de zombies. Notre page relations publiques
  • Un texte provisoire n’apparaît plus au début des combats.

Zombies, cultures et postes

  • Un zombie ne reste plus bloqué en prenant du bois dans le porte-bûches.
  • Le blé ne suit plus le personnage à l’écran, et les fermiers produisent de nouveau. Notre page jardin et vigne
  • Les indications d’interaction ne se contredisent plus quand on porte un zombie près du carrousel.

Inventaire

  • Les objets, compost compris, ne se « téléportent » plus dans l’inventaire depuis loin quand une place se libère.

Artisanat, atouts et progression

CorrectionCe que ça change pour vous
L’atout Sommelier améliore bien la fabrication du vinIl ne servait à rien jusque-là. Nos atouts qui ne marchent pas
L’infobulle du cube de distillation affiche les bons prérequisNotre page alcool et dynamite
La machine à relations publiques ne dure plus moins longtemps qu’annoncé, barre de progression et durée comprisesC’est le défaut « une semaine au lieu de trois » signalé depuis la sortie. Le détail

Graphismes et interface

  • Le stockage d’argile n’a plus l’air vide quand il est rempli à plus de moitié, correctif déjà annoncé en 1.007.
  • Un habitant ne taille plus un buisson invisible après la reconquête de la ville.
  • L’espacement des objets du folio d’alchimie, les lignes des tutoriels et la fenêtre de la table d’étude sont corrigés.
  • Les emplacements de sauvegarde affichent des informations à jour.

Quêtes et progression

  • L’erreur de la quête « Inflation » et du mercenaire, qui bloquait la progression et laissait une parcelle de jardin verrouillée, est corrigée.
  • Le blocage du scénario principal quand on terminait le bal de Linda avant le « Beau rêve » du docteur de la peste est corrigé.

Équilibrage

ChangementCe que ça change pour vous
Plus d’approbation gagnée par les commandes livréesPlus de paroissiens à l’église. Sermons et prières
Moins de caisses demandées par les commandesMoins d’allers-retours à l’entrepôt. Guide de l’usine
Atout « Happy Supplier » renforcé—
Plafond d’approbation gagnée chez les marchands relevé, y compris par objetLe commerce rapporte plus d’approbation
Plus de gratitude de la ville après une bataille gagnée—

Mise à jour 1.007 — 28 septembre 2026

Publiée le 28 septembre au soir, c’est la plus longue liste de correctifs depuis la sortie. Elle vise les quêtes bloquantes, les plantages et les exploits de duplication. Voici ses notes, traduites et regroupées comme dans l’annonce officielle.

Plantages

  • Les fenêtres d’erreur répétées, qui pouvaient rendre la session injouable, sont corrigées.
  • Le jeu ne plante plus quand un zombie gardien tente de prendre des objets dans l’inventaire.

Blocages du personnage

CorrectionCe que ça change pour vous
On ne reste plus coincé dans les escaliers du ponton (« pier stairs »)L’un des blocages du port est corrigé. Notre page sur les blocages
On ne reste plus coincé sur une trappe quand un établi est posé dessusIdem
On ne reste plus coincé entre postes, coffres et extensions poussé par un zombieDéjà annoncé en 1.006, repris dans cette note
Les collisions de la première partie de la ville sont nettoyéesMoins d’accrochages dans le décor

La note annonce aussi, de nouveau, que les zombies gagnent des points rouges en remportant un combat. Notre page sur les zombies et les crânes rouges

Exploits, inventaire et objets

  • Les duplications d’objets sont supprimées, y compris les transferts de sac à sac et l’abus des sacs d’alchimiste et de fermier.
  • La dynamite peut désormais être détruite ou vendue. Notre page alcool et dynamite

Artisanat et postes de travail

CorrectionCe que ça change pour vous
La table d’étude donne de nouveau des points de science, et les objets qu’on ne pouvait pas étudier le sontSuite du correctif de la 1.005. Notre page sur la table d’étude
Le tour de potier ne reste plus figé sur « Fabriquer », et peut de nouveau être détruitUn poste bloqué redevient utilisable
La pierre polie peut de nouveau être obtenueDébloque les recettes qui en demandent
L’atout « Tempering Expert » accorde bien son bonus de maîtrise et débloque l’armure et l’épée de maîtreLes forgerons qui l’avaient pris récupèrent leur bonus

Cultures

  • Le buisson près de l’entrée de l’usine peut de nouveau être récolté.
  • La tête du personnage ne disparaît plus pendant la plantation. Notre page jardin et vigne

Graphismes et interface

  • Le stockage d’argile n’a plus l’air vide quand il est rempli à plus de moitié.
  • Les couches d’affichage de la station de fourniture à convoyeur ne sont plus mélangées.
  • Les boutons +/− inutiles disparaissent de la réparation du pont du vignoble au kit de réparation.
  • Le nom de Jully s’affiche à la place d’un texte provisoire.

Performances

  • Les chutes de FPS sévères, jusqu’à environ 2 images par seconde, pendant la sauvegarde sont corrigées. Notre page performances

Quêtes, progression et équilibrage

CorrectionCe que ça change pour vous
Le blocage de progression de « Central Districts Purge », parties I et II, est corrigéLa quête de purge des quartiers centraux peut être terminée
La machine à relations publiques fonctionneNotre page relations publiques
Les quêtes de livraison de fer ne restent plus bloquéesNotre page sur le fer
Jack reçoit bien les outils qu’il demande, et non des piècesSa quête avance normalement
Une erreur de traduction qui empêchait de terminer une quête est corrigéeLa note ne dit pas dans quelle langue
La description de la quête « Inflation » est rétablieCorrection de texte
Les livres d’auto-apprentissage sont rééquilibrésLa note ne donne pas le détail

Ce que la 1.007 ne dit pas

La note ne mentionne pas explicitement l’interstice du quai, à droite de la plateforme de pierre du port, que de nombreux joueurs signalent. Les « escaliers du ponton » corrigés en sont peut-être la même zone, mais rien ne le confirme : restez prudent au bord droit du quai. Elle ne dit rien non plus des porteurs zombies qui détruisent des ingrédients hors de la cuisine.

Mise à jour 1.006 — 25 septembre 2026

Publiée le 25 septembre au soir, le lendemain de la 1.005, elle corrige surtout l’automatisation et les blocages du personnage. Voici ses notes, traduites et regroupées comme dans l’annonce officielle.

Nouveauté

  • Un outil de signalement de bug est ajouté dans le jeu, pour la version PC sur Steam.

Zombies, postes de travail et cuisine

CorrectionCe que ça change pour vous
Les zombies de cuisine ne consomment ni ne brûlent plus les ingrédients sans produire le platLe défaut des recettes composées est corrigé en cuisine. Notre page sur ce défaut
Les zombies gagnent désormais des points rouges en combattantLes escouades de zombies progressent enfin au combat
Le zombie placé au four de cuisine ne bloque plus la meuleLes deux postes voisins fonctionnent ensemble
On ne reste plus coincé entre le coffre de cuisine et le bois de chauffageNos autres cas de blocage
On ne reste plus coincé entre postes, coffres et extensions quand un zombie vous pousseIdem
Les sons de travail des zombies se déclenchent correctement quand le travail démarre hors de l’écranCorrection sonore

Inventaire, commerce et économie

  • Les emplacements de sac supplémentaires fonctionnent pour les ramassages et les achats quand le sac à dos est plein.
  • Les marchandises à prix fixe gardent leur prix : il ne double plus au premier achat.

Interface, graphismes, cinématiques et son

  • Changer de résolution ne casse plus l’animation de l’herbe qui ploie.
  • Les effets de fumée et de brouillard des cinématiques, absents de la version publiée, sont rétablis.
  • Les sons de pose et de retrait du drapeau ne se déclenchent plus à tort au début et à la fin des combats.

Progression et succès

  • Les étapes atteintes dans la démo débloquent désormais les succès Steam dans le jeu complet.
  • On ne peut plus détruire les emblèmes de défenseur, ce qui bloquait le déblocage des escouades de zombies.

Divers

  • Des plantages intermittents sur les écrans ultra-larges et les résolutions non standard sont corrigés.
  • Les parcelles de culture qui restaient bloquées juste avant la récolte — impossibles à inspecter, récolter ou retirer — sont corrigées. Notre page jardin et vigne

Ce que la 1.006 ne corrige toujours pas

Le blocage du quai du port, la machine à relations publiques qui s’arrête trop tôt et l’absence d’option pour supprimer un zombie ne figurent toujours pas dans les notes. Leurs contournements restent sur nos pages consacrées. La 1.007 corrige depuis une machine à relations publiques « qui ne fonctionnait pas », sans préciser s’il s’agit de cet arrêt précoce.

Mise à jour 1.005 — 24 septembre 2026

C’est la première mise à jour de contenu correctif depuis la sortie. Voici ses notes, traduites et regroupées comme dans l’annonce officielle.

Postes de travail et morgue

CorrectionCe que ça change pour vous
La table d’étude ne se bloque plus après y avoir placé un objet pour la scienceLa recherche peut de nouveau être lancée. Notre page sur ce défaut
Le crématorium ne reste plus figé avec un corps sur la tableLe bâtiment redevient utilisable. Notre page sur ce défaut
L’état « préparé » du corps et des sangles sur la table de résurrection ne se réinitialise plus quand on quitte la morgueOn peut sortir en cours de préparation sans tout recommencer
Les zombies ressuscités n’affichent plus leur animation d’avant la résurrection en revenant dans la morgueCorrection d’affichage
Des cas où un zombie ne pouvait pas être ressuscité alors que la quête et les objets étaient en règle sont corrigésUne résurrection qui refusait sans raison devrait passer
Sur PlayStation, l’indication de limite de zombies manquait à la table de résurrection : elle est ajoutéeLa limite est enfin signalée sur cette plateforme

Construction, interface et combat

  • On peut de nouveau démolir des bâtiments dans la zone de résurrection.
  • Les indications de navigation des quêtes se masquent correctement pendant le sommeil et les évanouissements.
  • La surbrillance du livre de recettes d’alchimie ne chevauche plus un séparateur de l’interface.
  • L’interface de la base de l’Inquisition ne clignote plus quand on interagit plusieurs fois avec un objet verrouillé.
  • Le personnage ne flotte plus au-dessus des escaliers pendant les combats.

Équilibrage

  • Scier une bûche rapporte davantage : plus de morceaux de bois par bûche.
  • Les coûts de fabrication et de combustible du four à céramique (Kiln) et du fourneau (Furnace) sont rééquilibrés. Les notes ne donnent pas les nouvelles valeurs.

Performances et stabilité

  • Les chutes d’images par seconde en haut de la tour d’alchimie sont réduites. Nous suivons les performances sur notre page performances et réglages.
  • Une série d’erreurs qui apparaissaient avant le premier sommeil ou la première sauvegarde est corrigée.

Son, image et zombies

  • Le four de la maison du Gardien ne joue plus le son « travail terminé » à chaque entrée alors qu’il est inactif.
  • L’animation du blé qui ploie au passage est corrigée sur Switch.
  • Les fabrications en attente d’un zombie s’affichent quand son niveau de talent est trop bas, et les icônes de blocage et d’attente de livraison se comportent correctement. Le rôle des talents par poste est détaillé dans notre calculateur de zombie.

Ce que la 1.005 ne corrige pas

Plusieurs défauts rapportés depuis la sortie ne figurent pas dans les notes. Leurs contournements restent donc d’actualité.

DéfautÉtat après la 1.005Contournement
Porteurs zombies qui détruisent les ingrédients des recettes composéesCorrigé en cuisine par la 1.006Le détail
Machine à relations publiques qui s’arrête après une semaine environNon mentionné en 1.005 ; la 1.007 corrige une machine « qui ne fonctionnait pas »La recharger avant la nuit qui précède le jour de l’église
Aucune option pour supprimer un zombieNon mentionnéLes méthodes qui existent
Zombie jardinier qui range les récoltes dans le puitsNon mentionnéDéposer d’avance un exemplaire de chaque culture

La liste complète des défauts connus, avec leurs contournements, est tenue sur notre page problèmes connus.

Une réserve sur les sauvegardes existantes

Les notes de la 1.005 disent qu’un défaut est corrigé, pas qu’une sauvegarde déjà touchée est réparée. Pour la table d’étude comme pour le crématorium, rien n’indique qu’un objet ou un corps déjà coincé soit libéré par la mise à jour.

Le plus sûr est donc de lancer la mise à jour, puis de tester le poste concerné. S’il reste inerte, les solutions décrites sur nos deux pages consacrées restent les seules documentées.

Correctif du 22 septembre 2026 — contenu de précommande

Publié le soir de la sortie, ce correctif règle un seul point : dans certains cas, le contenu de précommande n’apparaissait pas dans une sauvegarde existante. Le sauna et la tenue de précommande doivent désormais s’afficher. Notre page bonus de précommande et sauna explique où les trouver.

Les chiffres de la sortie

Deux jours après la sortie, le studio annonce plus de 400 000 exemplaires vendus, toutes plateformes confondues, et 84 % d’évaluations positives sur Steam. SteamDB relève un pic de 54 969 joueurs simultanés le 23 septembre 2026, au lendemain du lancement.

IndicateurValeurSource et date
Exemplaires vendusPlus de 400 000Annonce Steam du studio, 24 septembre 2026
Évaluations positives sur Steam84 %Même annonce
Pic de joueurs simultanés sur Steam54 969SteamDB, 23 septembre 2026
Évaluations positives sur Steam82,9 % sur 3 937 avis, 95 % chez les joueurs francophonesRelevé de la rédaction, 26 septembre 2026 au matin
Joueurs connectés41 782API Steam, 26 septembre 2026 à 10 h 50

Questions fréquentes

Quelle est la dernière mise à jour de Graveyard Keeper 2 ?

Au 2 octobre 2026, c'est la mise à jour 1.008, publiée ce jour-là sur PC. Elle corrige la machine à relations publiques qui durait moins longtemps qu'annoncé, le chargement infini d'une sauvegarde lié aux convoyeurs, l'atout Sommelier, et réduit le nombre de caisses demandées par les commandes de la ville. Les versions console suivent leur propre calendrier.

Quelles sont les prochaines mises à jour de Graveyard Keeper 2 ?

Le studio a annoncé le 2 octobre 2026, sans date : plus de puissance fournie par les zombies au carrousel, plus de foi par sermon, des postes de travail déplaçables, des zombies qui relancent fours et fourneaux, plus d'emplacements de commande avec la population, des disques d'hypnose rechargeables chez l'astrologue et la crémation des zombies.

La mise à jour 1.007 corrige-t-elle la quête Central Districts Purge ?

Oui. Les notes de la 1.007 indiquent que le blocage de progression des parties I et II de « Central Districts Purge » est corrigé. Les quêtes de livraison de fer qui restaient bloquées le sont aussi.

La mise à jour 1.005 débloque-t-elle une table d'étude déjà bloquée ?

Les notes de mise à jour ne le précisent pas : elles indiquent que le blocage est corrigé, sans dire si les tables déjà figées dans une sauvegarde sont réparées. Après la mise à jour, testez la table ; si elle reste inerte, les contournements décrits sur notre page consacrée restent valables.

Le bug des ingrédients détruits par les zombies est-il corrigé ?

Oui en cuisine, depuis la 1.006 du 25 septembre 2026 : les zombies de cuisine ne consomment ni ne brûlent plus les ingrédients sans produire le plat. Les notes ne disent rien des autres postes à recette composée.

Combien d'exemplaires de Graveyard Keeper 2 ont été vendus ?

Plus de 400 000 exemplaires toutes plateformes confondues, d'après l'annonce du studio du 24 septembre 2026, deux jours après la sortie. Le jeu comptait alors 84 % d'évaluations positives sur Steam.

Sources et méthode

  • Annonces officielles « Update 1.008 is live » et « Graveyard Keeper 2 - Plans for the future » de Lazy Bear Games sur Steam, 2 octobre 2026
  • Annonce officielle « Changelog — 1.007 » de Lazy Bear Games sur Steam, 28 septembre 2026
  • Annonce officielle « Update 1.006 is live » de Lazy Bear Games sur Steam, 25 septembre 2026
  • Annonces officielles de Lazy Bear Games sur la page Steam de Graveyard Keeper 2 (application 4358690) : « Hotfix - Pre-order bonus content » du 22 septembre 2026, « Update 1.005 is live » et « 400 000 Copies of Graveyard Keeper 2 Sold! » du 24 septembre 2026
  • SteamDB, pic de joueurs simultanés relevé le 23 septembre 2026
  • Traduction et mise en regard avec nos pages par la rédaction