En bref
- On prêche un sermon par semaine, le jour de la Colère, avec une prière écrite au bureau d'écriture. La prière n'est pas consommée.
- Le nombre de paroissiens est le plus petit de deux chiffres : votre approbation en ville et la qualité de l'église. L'infobulle, qui affiche un « + », est trompeuse.
- La chance de réussite vaut paroissiens divisés par le seuil de réussite garantie de la prière. Un échec rapporte quand même la foi et l'argent de base.
- Onze prières se prêchent en jeu. La prière de foi, au rang le plus haut qu'on peut garantir, est le choix de la majorité des joueurs.
- Le piège : la qualité de la prière écrite dépend de votre maîtrise. Avec trop de maîtrise, vous n'écrivez plus que des prières en or, qui demandent trop de paroissiens pour réussir.
Mise à jour du 2 octobre 2026. Trois précisions issues de la lecture du code de la version PC 1.007.1 publiée par un moddeur le 2 octobre. La bénédiction de l’hypno-prière ne supprime pas le malus d’excès de zombies : seule une limite plus haute le fait. On ne choisit pas la qualité d’une prière : dès que votre talent d’écriture atteint son seuil, elle sort toujours en or, et les zombies écrivent toujours en or. Enfin, ne détruisez jamais la prière pour le Dieu d’Antan : voir les pièges qui bloquent la partie. Côté studio, la feuille de route du 2 octobre annonce plus de foi par sermon, et la mise à jour 1.008 augmente l’approbation rapportée par les commandes, donc vos paroissiens.
On prêche un sermon par semaine, le jour de la Colère, avec une prière écrite au bureau d’écriture. Sa réussite dépend d’un seul rapport : vos paroissiens divisés par le seuil de la prière. Onze prières se prêchent en jeu, et la prière de foi reste le choix de la plupart des joueurs. Le piège le plus signalé est ailleurs : trop de maîtrise fait écrire des prières en or, qui demandent trop de monde pour réussir.
Les seuils et les gains de cette page viennent de quatre bases de données construites à partir des fichiers du jeu, concordantes entre elles. Les noms français viennent d’un wiki francophone, faute de source officielle.
Sermon et prière : la différence
La prière est un objet. On l’écrit au bureau d’écriture à partir d’une histoire, d’une encre et de papier ou d’un carnet. Elle n’est pas consommée par le sermon : une prière écrite sert toutes les semaines.
Le sermon est la messe dite à l’église avec une prière, à un rang donné — bronze, argent ou or, ou un rang unique pour certaines. Chaque rang est une prière différente à écrire.
Pour atteindre le premier sermon : rencontrer la Nonne, débloquer la technologie de nettoyage de l’église, amener l’église à qualité 10. La Nonne donne alors la prière de base, et la quête « Dieu du ciel ! » ouvre le premier office. La prière doit être dans le sac, pas dans un coffre.
Comment se calcule un sermon
| Élément | Règle |
|---|---|
| Paroissiens | Le plus petit de deux chiffres : votre approbation en ville et la qualité de l’église |
| Chance de réussite | Paroissiens ÷ seuil de réussite garantie de la prière, plafonnée à 100 % |
| En cas d’échec | Foi et argent de base, par paroissien |
| En cas de réussite | En plus : foi par paroissien, argent par point de qualité du cimetière, et la bénédiction |
Deux précisions qui évitent des déceptions. L’infobulle des paroissiens affiche un « + » entre les deux chiffres : c’est un minimum, pas une somme, plusieurs fils le confirment. Et toute l’approbation correspondante est dépensée à chaque office.
La foi tombe au sol devant le pupitre, l’argent va dans le tronc. D’après les fichiers du jeu, la bénédiction serait accordée même en cas d’échec ; un joueur l’a observé avec la prière de tempête, mais ce n’est pas vérifié plus largement.
Exemple chiffré : une prière de base réussie devant 10 paroissiens, avec un cimetière à 20, rapporte 10 × 5 + 20 × 10 = 250 pièces de cuivre, soit 2,5 pièces d’argent. C’est là que la qualité des tombes trouve son principal usage.
Les onze prières qu’on peut prêcher
Lecture du tableau. Seuils : paroissiens pour pouvoir commencer, puis pour réussir à coup sûr, par rang. Base : foi et argent en cuivre par paroissien, gagnés même en cas d’échec. Réussite : foi par paroissien en plus, et argent par point de qualité du cimetière. Les valeurs sont avant les talents.
| Prière | Déblocage | Seuils : bronze / argent / or | Base | Réussite | Bénédiction |
|---|---|---|---|---|---|
| Prière de base | Donnée par la Nonne | 4 à 8, rang unique | 0,25 foi, 5 | 0,3 foi, 10 | — |
| Prière de foi | Écriture religieuse I | 7-15 / 20-40 / 50-70 | 0,3 à 0,5 foi, 5 | 0,4 à 0,6 foi, 10 à 15 | — |
| Prière d’argent | Écriture religieuse I | 7-15 / 20-40 / 50-70 | 0,2 foi, 10 à 30 | 0,3 foi, 20 à 30 | — |
| Prière combinée | Écriture religieuse II | 30-60 / 60-120 / 120-160 | 0,4 foi, 10 | 0,4 à 0,6 foi, 20 à 30 | — |
| Prière de combat | Écriture religieuse II | 15-40 / 40-80 / 80-120 | 0,2 à 0,4 foi, 5 | 0,3 à 0,5 foi, 5 à 15 | Furie divine : +2 dégâts à l’épée, +3 à l’arc |
| Prière de récolte | Engrais IV | 15-40 / 40-80 / 80-120 | 0,2 à 0,4 foi, 5 | 0,3 foi, 5 à 15 | Dieu de la Nature : croissance plus rapide |
| Prière de tempête | Réanimation | 20 à 40, rang unique | 0,4 foi, 20 | 0,3 foi, 30 | Dieu des Tempêtes : résurrection tous les jours |
| Prière de repos | Chemin et clôture du cimetière I | 20-50 / 50-100 / 100-150 | 0,3 à 0,5 foi, 20 | 0,1 à 0,3 foi, 20 | Dieu de la Mort : cadavres livrés d’un rang au-dessus |
| Prière d’excellence | Écriture religieuse II | 40-90 / 90-140 / 140-200 | 0,3 foi, 20 | 0,3 foi, 20 | Dieu des Artisans : +1 aux cinq maîtrises |
| Hypno-prière | Réanimation II | 60-120 / 120-160 / 160-220 | 0,3 foi, 10 | 0,2 foi, 10 | Dieu des Faux-Semblants : annonce la fin de l’excès de zombies, mais ne le supprime pas d’après le code |
| Prière pour le Dieu d’Antan | Cadeau de quête | 180, rang unique | 1 foi, 50 | — | La prêcher termine la quête ; ne la détruisez jamais, le jeu n’en redonne pas |
Les bénédictions durent de l’ordre de 45 minutes réelles au rang bronze, soit une semaine de jeu, et davantage aux rangs supérieurs. Les combats et le sommeil les consomment.
La plupart des prières s’écrivent avec une histoire, un carnet souple et de l’encre ; les prières de base, de foi et d’argent se contentent de trois feuilles de papier propre. Une histoire coûte elle-même 3 points de foi.
Les prières des fichiers, jamais vues en jeu
Les fichiers du jeu contiennent quinze autres prières : protection, prospérité, imagination, démence, pureté, vitesse, obéissance, consomption, exigence, musique, une prière d’approbation et quatre prières inutilisées. Un guide Steam les présente comme disponibles à un niveau de théologie donné, mais c’est une déduction : aucun joueur ne rapporte en avoir obtenu une. Nous les signalons pour que vous ne les cherchiez pas en vain.
Quelle prière choisir
La prière de foi, au rang le plus haut que vous pouvez garantir. C’est le choix majoritaire des joueurs, pour une raison simple : la foi ne vient que des sermons, et elle sert partout — inspirations, écriture, certaines fabrications.
En situation, trois prières changent la semaine :
| Besoin | Prière | Pourquoi |
|---|---|---|
| De meilleurs cadavres | Repos | Les corps livrés montent d’un rang |
| Ressusciter en masse | Tempête | Résurrection possible tous les jours, pas seulement le jour de l’Envie |
| Préparer une bataille | Combat | Bonus de dégâts à l’épée et à l’arc |
L’hypno-prière est jugée peu utile : elle arrive en fin de partie et demande 220 paroissiens au rang or. Pour le malus d’excès de zombies, la machine à relations publiques et le talent qui relève la limite font mieux, voir relations publiques des zombies.
Le piège de l’écriture en or
C’est l’erreur la plus signalée, par au moins six fils de joueurs. La qualité de la prière écrite dépend de votre maîtrise, pas de l’histoire utilisée. Avec les talents Auteur de sermons ou Voix de la foi, ou avec des bijoux et outils qui montent la maîtrise, on n’écrit plus que des prières en argent ou en or.
Or une prière de foi en or demande 70 paroissiens pour réussir à coup sûr, contre 15 en bronze. Un joueur raconte avoir dû attendre 50 paroissiens pour tirer quoi que ce soit de sa prière de foi en or. Les parades :
- écrire tôt les trois rangs de chaque prière utile, avant de monter la maîtrise ;
- retirer bijoux et outils de maîtrise avant d’écrire un rang bas ;
- repousser les talents d’écriture tant que vos paroissiens restent peu nombreux.
Des joueurs rapportent aussi que les zombies écrivent toujours en or, ce qui ressemble à un défaut. Le fonctionnement des zombies au bureau d’écriture est sur notre page calculateur de zombie.
Les talents et inspirations liés
| Talent ou inspiration | Effet |
|---|---|
| Prêtre | Plus de foi de base |
| Cardinal | Environ 20 % d’argent de base en plus |
| Comédien | +0,1 foi et +20 % d’argent en cas de réussite ; demande Prêtre et Cardinal |
| Auteur de sermons | Écriture plus rapide et moins fatigante, mais voir le piège ci-dessus |
| Voix de la foi | +4 de maîtrise pour écrire, même réserve |
| Chic type | Plus de zombies tolérés avant le malus |
| Sainte routine | Inspiration : un palier par sermon, 44 points de foi au total sur six niveaux |
| Copiste | Inspiration : un palier par prière écrite |
Le malus d’excès de zombies réduit les gains de la majorité des sermons ; les joueurs rapportent de 50 à 75 % de foi en moins. C’est souvent lui qui explique une foi qui s’effondre.
« Je n’ai jamais assez de foi »
C’est la plainte la plus récurrente sur les discussions Steam. Le cercle est connu : il faut de la maîtrise pour fabriquer, une inspiration qui coûte de la foi pour la monter, et un seul sermon par semaine pour gagner cette foi. Les réponses des joueurs expérimentés :
- monter les paroissiens plutôt que changer de prière : réparer la ville, passer par Linda le jour de la Luxure, soigner l’église ;
- équiper des outils en bronze et des bijoux de maîtrise pour les fabrications, et les retirer pour écrire ;
- ne pas dépasser la limite de zombies sans machine à relations publiques.
D’autres joueurs disent toucher 60 à 100 points de foi par semaine en milieu de partie : le démarrage est lent, pas bloqué. Le fonctionnement général de l’église et de l’approbation est sur notre page foi, église et approbation, et le calendrier de la semaine sur les jours de la semaine.
Questions fréquentes
Combien de prières y a-t-il dans Graveyard Keeper 2 ?
Les fichiers du jeu en contiennent 26, déclinées en 58 sermons selon les rangs. Mais seules 11 prières se prêchent de façon confirmée en jeu, soit 27 sermons. Les autres existent dans les fichiers sans que personne n'ait trouvé comment les obtenir.
Pourquoi mon sermon échoue-t-il ?
Parce que vous avez moins de paroissiens que le seuil de réussite garantie de la prière. La chance de réussite vaut paroissiens divisés par ce seuil. La prière de base réussit à coup sûr à 8 paroissiens ; une prière de foi en or en demande 70. Un échec rapporte quand même la foi et l'argent de base.
Comment avoir plus de paroissiens ?
Les paroissiens sont le plus petit de deux chiffres : l'approbation de la ville, le pouce levé, et la qualité de l'église. Il faut monter les deux. L'approbation vient des commandes de l'entrepôt, des ventes marquées d'un pouce levé et des certificats d'inhumation ; son plafond monte en réparant la ville et en passant par Linda.
Quelle est la meilleure prière dans Graveyard Keeper 2 ?
La prière de foi, au rang le plus haut que vous pouvez garantir, d'après la majorité des joueurs : la foi ne vient que des sermons. En situation, la prière de repos améliore les cadavres livrés, la prière de tempête permet de ressusciter tous les jours, et la prière de combat prépare une bataille.
Faut-il prendre le talent Auteur de sermons ?
Prudence. Plusieurs joueurs le déconseillent tôt : la qualité de la prière écrite dépend de la maîtrise, et avec ce talent ou Voix de la foi, on n'écrit plus que des prières en argent ou en or, qui demandent beaucoup plus de paroissiens pour réussir. Écrivez vos prières de rang I et II avant de le prendre.
Sources et méthode
- Guide communautaire Steam « All Sermons & Prayer Unlock Database », construit à partir des fichiers du jeu, relevé le 29 septembre 2026
- Bases de données graveyardkeeper2.io, th.gl et gamer-guides.com, construites à partir des fichiers du jeu et concordantes sur les seuils et les gains, consultées le 29 septembre 2026
- Wiki francophone wikily.gg, pour les noms français, et wiki Fextralife, consultés le 29 septembre 2026
- Guide Steam « Молитвы: требования и баффы », et fils des discussions Steam officielles et de r/GraveyardKeeper sur les sermons, la foi et l'écriture, relevés le 29 septembre 2026