En bref
- La semaine de Graveyard Keeper 2 compte six jours, dans cet ordre : Gourmandise, Paresse, Luxure, Envie, Orgueil, Colère. L'Avarice n'a pas de jour.
- Chaque jour porte un événement : machine à relations publiques le jour de la Gourmandise, batailles le jour de la Paresse, Linda le jour de la Luxure, résurrection le jour de l'Envie, commandes de la ville le jour de l'Orgueil, sermon le jour de la Colère.
- Le sermon a quitté le jour de l'Orgueil du premier jeu pour celui de la Colère.
- Le jour courant se lit sur la roue en haut à gauche de l'écran, en glyphes seulement, sans nom écrit.
- Une journée dure 7 minutes 30 réelles d'après un wiki, une semaine 45 minutes : c'est la cadence de toute la partie.
Mise à jour du 2 octobre 2026. D’après la lecture du code de la version PC 1.007.1 publiée par un moddeur le 2 octobre, aucun navire marchand ne vient le jour de la Luxure, contrairement à ce que promettent le maître du commerce et le journal de quêtes : son stock est le même tous les jours et se renouvelle lentement chaque nuit. La Luxure compte pour Linda et pour acheter le fragment de portail. Toujours d’après le code, l’âne apporte environ 2 cadavres par semaine, 5 avec le réglage « beaucoup », et Agatha peut en déposer un tous les deux jours vers 13 h, normalement jamais le jour de la Colère.
La semaine de Graveyard Keeper 2 compte six jours : Gourmandise, Paresse, Luxure, Envie, Orgueil et Colère. Chacun porte un événement précis — le sermon le jour de la Colère, la résurrection le jour de l’Envie, les batailles le jour de la Paresse. Le jeu n’affiche que des glyphes et aucun calendrier complet : voici ce qui se passe chaque jour, et comment ne plus rater le bon.
Le cycle de la semaine
Cinq sources concordent sur l’ordre : deux guides Steam, trois wikis. L’Avarice n’a pas de jour : d’après un wiki, c’est le septième fragment de portail de l’histoire.
| # | Jour | Glyphe | Ce qui se passe |
|---|---|---|---|
| 1 | Gourmandise | Brun, en forme de fourche | Seul jour où l’on charge la machine à relations publiques |
| 2 | Paresse | Croissant bleu | Batailles de la ville, annoncées par la cloche le matin |
| 3 | Luxure | Symbole féminin rouge | Linda au club des docks ; fragment de portail chez le maître du commerce |
| 4 | Envie | Vert, en forme de serpent | Résurrection sous l’orage ; cristaux bleus à la statue de la déesse |
| 5 | Orgueil | Soleil, violet | Commandes de la ville : acceptation et paiement à l’entrepôt |
| 6 | Colère | Rouge sombre | Sermon à l’église ; réglage des livraisons de cadavres auprès de la Nonne |
Attention si vous consultez le guide anglais le plus lu, « Days of the week » : son tableau n’est pas dans l’ordre chronologique, deux joueurs le signalent en commentaire.
Jour par jour
Gourmandise : la machine à relations publiques
C’est le seul jour où la machine à relations publiques accepte un chargement : journaux et disques d’hypnose chargés, qui relèvent la limite de zombies tolérés pour une à cinq semaines. Plusieurs joueurs constatent que la machine chargée tôt le matin expire au début du jour de la Colère suivant, juste avant le sermon. Le contournement le plus cité : la charger en fin de journée. Le détail est sur notre page relations publiques des zombies.
Paresse : les batailles
Les batailles de la ville ont lieu le jour de la Paresse, annoncées par une cloche d’alerte le matin. Quelques combats échappent à la règle et se jouent n’importe quel jour, dont la toute première bataille, vers le port, et les combats des égouts. Les règles du combat sont sur notre page combat. La prière de combat, prêchée le jour de la Colère, donne un bonus de dégâts pour la bataille suivante.
Luxure : Linda et le port
Linda, au club des docks, reçoit ce jour-là les parchemins verts qui attirent de nouveaux habitants et relèvent le plafond d’approbation de la ville. C’est aussi le jour où l’on achète le fragment de portail au maître du commerce. En revanche, le navire marchand promis par le maître du commerce et le journal de quêtes ne vient jamais, d’après la lecture du code : son stock est le même tous les jours.
Envie : la résurrection
L’orage du jour de l’Envie alimente le dispositif de résurrection. Il ne sert qu’une fois par semaine, mais anime en une fois toutes les tables préparées : préparez vos corps avant. Les cristaux bleus se récupèrent le même jour à la statue de la déesse ; d’après un wiki, ils ne s’accumulent pas si l’on rate des semaines.
La bénédiction de la prière de tempête lève la contrainte : pendant sa durée, on ressuscite tous les jours. Si le corps refuse la table, voir impossible de préparer un corps.
Orgueil : les commandes de la ville
Le jour de l’Orgueil, on accepte les commandes de l’entrepôt de la ville, on touche le paiement des commandes livrées, et le surplus livré est vendu. Les plafonds hebdomadaires d’approbation chez les marchands se remettent aussi à zéro ce jour-là, d’après un wiki. Les livraisons automatisées depuis l’usine sont expliquées dans notre guide de l’usine.
Colère : le sermon
Le sermon a lieu le jour de la Colère, et un seul par semaine. Seul le tout premier, lors de la quête « Dieu du ciel ! », se fait un autre jour. Si vous vous présentez un autre jour, le jeu affiche « Cérémonie disponible le jour de la Colère ».
Le même jour, c’est auprès de la Nonne qu’on règle le rythme des livraisons de cadavres : aucun, quelques-uns ou beaucoup. Le choix est mémorisé. Tout sur les sermons et les prières : notre page sermons et prières.
Lire le jour courant
Le jeu n’écrit jamais le nom du jour. Deux repères :
- la roue des jours, en haut à gauche de l’écran, éclaire le jour courant et le lendemain, en glyphes seulement ;
- l’image centrale change selon le jour : la Nonne devant l’église le jour de la Colère, la tour sous l’éclair le jour de l’Envie. Chaque image n’apparaît qu’une fois l’événement débloqué par une quête.
| Jour | Quête qui débloque son image, d’après un wiki |
|---|---|
| Gourmandise | Fin de « Congregation Trouble » |
| Paresse | Première victoire |
| Luxure | Première question « New people? » à Linda |
| Envie | Réparation du dispositif de résurrection |
| Orgueil | Début de « Workshop Hours » |
| Colère | Fin de « Holy Moly! », « Dieu du ciel ! » en français |
Plusieurs fils des discussions Steam réclament un vrai calendrier. En attendant, les tutoriels se relisent depuis le menu, et le tableau de cette page suffit à caler une semaine.
La durée d’une journée
D’après le wiki graveyardkeeper2.io, une journée dure 7 minutes 30 réelles, une semaine 45 minutes, et une heure de jeu environ 19 secondes. C’est une source unique, mais la durée est la même que dans le premier jeu. Dormir accélère le temps : les bonus des bénédictions s’écoulent aussi pendant le sommeil, et le sermon ferme à la fin de la journée même si l’on dort.
Selon la même source, l’âne livre les cadavres à 13 h 12 les jours de la Gourmandise, de la Luxure et de l’Orgueil. Un joueur décrit plutôt une chance de livraison tous les deux jours. Pour les corps qui s’accumulent ou disparaissent, voir les corps qui disparaissent.
Ce qui a changé depuis le premier jeu
| Graveyard Keeper | Graveyard Keeper 2 | |
|---|---|---|
| Nombre de jours | Six | Six, dans un ordre différent |
| Ce que porte un jour | La visite d’un personnage | Un événement ; les personnages restent sur place tous les jours |
| Jour du sermon | Orgueil | Colère |
| Affichage | Glyphe du jour | Roue de deux jours, en glyphes |
Les noms des jours sont les mêmes que dans le premier jeu, celui des sept péchés moins l’Avarice. Le calendrier des personnages du premier jeu est sur notre page calendrier des personnages.
Questions fréquentes
Combien de jours compte la semaine dans Graveyard Keeper 2 ?
Six : Gourmandise, Paresse, Luxure, Envie, Orgueil et Colère, dans cet ordre. L'Avarice, septième péché, n'a pas de jour. Cinq sources concordent sur ce cycle.
Quel jour a lieu le sermon dans Graveyard Keeper 2 ?
Le jour de la Colère, le sixième de la semaine. Seul le tout premier sermon, lors de la quête « Dieu du ciel ! », peut se faire un autre jour. Si vous vous trompez de jour, le jeu affiche « Cérémonie disponible le jour de la Colère ».
Quel jour peut-on ressusciter les zombies ?
Le jour de l'Envie. L'orage alimente alors le dispositif de résurrection, qui anime en une fois toutes les tables préparées. La bénédiction de la prière de tempête permet de ressusciter tous les jours.
Comment savoir quel jour on est dans Graveyard Keeper 2 ?
Regardez la roue des jours en haut à gauche de l'écran : elle éclaire le jour courant et le lendemain, en glyphes seulement. Une image au centre change aussi selon le jour, une fois l'événement débloqué par une quête. Il n'existe pas de calendrier complet dans le jeu.
Quand l'âne livre-t-il les cadavres ?
D'après un wiki, à 13 h 12 les jours de la Gourmandise, de la Luxure et de l'Orgueil. C'est une source unique ; un joueur décrit plutôt une chance de livraison tous les deux jours.
Sources et méthode
- Guides communautaires Steam « Days of the week » et « Дни недели », relevés le 29 septembre 2026
- Wikis wikily.gg (page « Calendar »), Fextralife (page « Weekly Calendar ») et graveyardkeeper2.io (page « Calendar »), consultés le 29 septembre 2026
- Fils des discussions Steam officielles (« Day Schedule ») et de r/GraveyardKeeper (« Calendrier », « Day specific events »), relevés le 29 septembre 2026