En bref
- L'alcool se fabrique au cube de distillation, à partir d'une boisson, de deux urnes d'argile et de vingt unités de combustible.
- Le vin est de loin le plus rentable : quatre alcools pour un vin. La bière et le cidre de myrtille en donnent deux, le cidre de baies, le cidre de pomme et l'hydromel un seul.
- La recette au vin se débloque avec la technologie du liquide de réanimation, liée à la relation avec l'astronome.
- La dynamite se prépare à l'établi de formulation et demande de l'alcool. Pour la mine, on peut aussi en obtenir auprès des deux hommes de la forêt.
Mise à jour du 2 octobre 2026. La mise à jour 1.008 répare l’atout Sommelier, qui n’améliorait pas le vin, et corrige les prérequis affichés par l’infobulle du cube de distillation. D’après la lecture du code de la version PC 1.007.1 publiée par un moddeur le 2 octobre, le Master Brewer ne fait toujours rien et le Wine Master n’ajoute qu’une bouteille par tonneau, sans zombie au tonneau : voir talents qui ne marchent pas.
Mise à jour du 29 septembre 2026. Depuis la mise à jour 1.007, la dynamite peut être vendue ou détruite : un surplus n’encombre plus l’inventaire.
L’alcool se fabrique au cube de distillation, à partir d’une boisson, de deux urnes d’argile et de vingt unités de combustible. La boisson choisie change tout : le vin rend quatre alcools, quand l’hydromel n’en donne qu’un. Et la dynamite, qui débloque une partie de la mine, en dépend.
C’est une chaîne qui arrête beaucoup de joueurs, parce que le jeu désigne le résultat — de l’alcool « créé au cube de distillation » — sans dire d’où partir.
Les recettes du cube de distillation
Le cube de distillation brûle du combustible, contrairement à l’établi de formulation. Chaque recette d’alcool suit le même modèle : une boisson, deux urnes d’argile, vingt de combustible.
| Boisson | Alcool obtenu |
|---|---|
| Vin | 4 |
| Bière | 2 |
| Cidre de myrtille | 2 |
| Cidre de baies | 1 |
| Cidre de pomme | 1 |
| Hydromel | 1 |
Ces recettes proviennent d’une source communautaire construite à partir des données du jeu ; la recette au vin est confirmée par les joueurs des discussions Steam. Le rendement du vin est tel qu’il vaut la peine de viser cette recette le plus tôt possible : à coût d’urnes et de combustible identique, il produit quatre fois plus que l’hydromel.
Le même cube produit d’autres choses utiles au passage, comme la graisse fondue, tirée de graisse ou d’huile de graines, et du parfum à partir de rhododendron.
Débloquer la recette au vin
La recette au vin n’est pas disponible d’emblée. Elle est rattachée à la technologie du liquide de réanimation, et plusieurs joueurs indiquent que ce bloc s’ouvre en faisant progresser la relation avec l’astronome — Vagner, dans la version anglaise.
En attendant, les autres boissons fonctionnent, avec un moins bon rendement. La bière, qui rend deux alcools et s’achète à la taverne, est la meilleure solution de dépannage.
La dynamite
La dynamite se prépare à l’établi de formulation, une fois la technologie correspondante débloquée, et elle demande de l’alcool. Nous n’avons pas encore constaté le détail de sa recette, et nous ne le supposons pas ici.
Pour la mine, il existe un raccourci que beaucoup ignorent : deux hommes, dans la forêt, peuvent vous en fournir. Le crâne qui vous accompagne vous oriente vers eux. C’est souvent plus rapide que de monter toute la chaîne de distillation au moment où l’on en a besoin. La mine elle-même, et ce qu’elle rapporte, est détaillée dans où trouver du fer.
L’alcool dans le reste du jeu
En alchimie, l’alcool apporte trois runes bleues, ce qui en fait l’un des ingrédients les plus chargés en bleu, à égalité avec le cerveau. Comme tout ingrédient, il doit d’abord être étudié à la table d’étude. Sa place parmi les autres ingrédients est dans l’alchimie de Graveyard Keeper 2.
Côté succès, Alcohol Baron demande de produire cent bouteilles d’alcool. Deux jours après la sortie, il n’était débloqué que par moins de 0,2 % des joueurs : c’est l’un des paliers de production les plus longs du jeu, et viser le vin dès que possible le raccourcit considérablement. Voir la liste des succès.
Un conseil pour finir : chaque recette consomme vingt unités de combustible. Constituez votre réserve avant de lancer une série de distillations, plutôt que de découvrir le manque à la troisième.
Questions fréquentes
Comment faire de l'alcool dans Graveyard Keeper 2 ?
Au cube de distillation, en y plaçant une boisson — vin, bière, cidre ou hydromel —, deux urnes d'argile et vingt unités de combustible. Le vin rend quatre alcools, la bière et le cidre de myrtille deux, les autres boissons un seul.
Comment débloquer la recette de l'alcool au vin ?
Elle est liée à la technologie du liquide de réanimation. Des joueurs indiquent que ce bloc de technologies s'ouvre en faisant progresser la relation avec l'astronome, appelé Vagner dans la version anglaise.
Comment obtenir de la dynamite pour la mine ?
Deux voies. La fabriquer à l'établi de formulation, une fois la technologie correspondante débloquée, ce qui demande de l'alcool. Ou, pour la mine, en obtenir auprès des deux hommes de la forêt ; le crâne qui vous accompagne vous oriente vers eux.
À quoi sert l'alcool en alchimie ?
L'alcool apporte trois runes bleues, ce qui en fait l'un des ingrédients les plus chargés en bleu. Il doit d'abord être étudié à la table d'étude pour apparaître au laboratoire.
Sources et méthode
- Fil « Dynamite and alcohol » des discussions Steam officielles de Graveyard Keeper 2, relevé le 24 septembre 2026
- Tableau des recettes du cube de distillation publié par une source communautaire fondée sur les données du jeu, relevé le 24 septembre 2026
- Statistiques de succès Steam de Graveyard Keeper 2 au 24 septembre 2026