En bref

  • Le défaut le plus coûteux depuis la sortie, les zombies qui détruisent les ingrédients des recettes composées, est corrigé en cuisine par la 1.006 du 25 septembre.
  • La mise à jour 1.005 du 24 septembre 2026 corrige la table d'étude et le crématorium bloqués. La quête de la chorale se bloque toujours si la chorale est construite avant la quête.
  • « Jack's Back in Business » n'est pas bloquée : il reste un combat mal signalé au nord de la maison des nonnes, et les batailles n'ont lieu que les jours de la Paresse.
  • Trois correctifs officiels au 26 septembre 2026 : le bonus de précommande le 22, la mise à jour 1.005 le 24, la 1.006 le 25. Pendant la démo, le problème le plus signalé était le déchirement d'écran.

Mise à jour du 2 octobre 2026. La mise à jour 1.008 corrige la machine à relations publiques qui s’arrêtait trop tôt, le chargement infini d’une sauvegarde, le plantage au lit, la quête « Inflation » qui bloquait une parcelle, et le blocage du scénario quand on finit le bal de Linda avant le rêve du docteur de la peste. Les pièges qui restent, signalés dans le code par un moddeur, ont leur page : pièges qui bloquent la partie, zombies bloqués, talents qui ne marchent pas et inspirations impossibles.

Mise à jour du 29 septembre 2026. La mise à jour 1.007 corrige la purge des quartiers centraux, les livraisons de fer bloquées, la machine à relations publiques, la table d’étude qui ne donnait pas de science, le tour de potier figé, la pierre polie introuvable, les chutes de FPS à la sauvegarde et la duplication d’objets. Les lignes concernées sont marquées ci-dessous.

Cette page rassemble les défauts signalés dans Graveyard Keeper 2, avec ce qui les évite quand un contournement existe. Elle a d’abord été écrite pendant la démo ; la section qui suit porte sur la version 1.0, sortie le 22 septembre 2026, et les sections plus bas conservent les constats de la démo, dont certains ont pu disparaître.

Une précaution de lecture : ces constats viennent des joueurs, sur les discussions Steam officielles. Au 24 septembre 2026, le studio a publié trois correctifs : le 22 septembre au soir pour le contenu de précommande, la mise à jour 1.005 le 24, qui règle la table d’étude, le crématorium et plusieurs défauts de résurrection, puis la 1.006 le 25 au soir, qui corrige notamment les zombies de cuisine et plusieurs blocages du personnage. Chaque ligne du tableau indique ce qu’il en est.

Depuis la sortie : ce qui bloque, et ce qui l’évite

DéfautCe qui se passeCe qui l’évite
Personnage coincé au portÀ droite de la plateforme de pierre, l’interstice entre le mur et le ponton bloque définitivement le personnageNe pas longer ce bord ; dormir avant d’explorer. Le détail
Coffre pleinTransférer une pile qui n’entre qu’en partie dans un coffre plein peut supprimer le surplusVérifier la place libre avant un transfert, ou déposer pile par pile. Reconnu par tinyBuild
Porteur zombie et recettes composéesLes ingrédients secondaires sont détruits en boucle, sans rien produire. Corrigé en cuisine par la 1.006, autres postes non précisésNe confier aux zombies que les postes à un seul ingrédient. Le détail
Table d’étude bloquéeUn objet étranger, souvent déposé par un porteur, la rend inerteCorrigé en 1.005. Tester la table après la mise à jour ; si elle reste bloquée, les contournements
Crématorium bloquéUtilisé sans point de talent de crâne, il se fige, corps coincé dedansCorrigé en 1.005. Par précaution, dépenser un point de crâne avant le premier usage. Le détail
Résurrection refuséeUn zombie ne peut pas être ressuscité alors que quête et objets sont en règle ; la préparation du corps se perd en quittant la morgueCorrigé en 1.005. Toutes les corrections
Machine à relations publiquesAnnoncée pour trois semaines, elle s’arrête après une environ, la veille du jour de l’égliseLa recharger avant cette nuit-là. Le détail
Quête de la choraleCinq zombies sur l’estrade, mais le dialogue de fin ne se déclenche pasNe pas construire la chorale avant d’avoir reçu la quête ; une fois construite trop tôt, elle ne se retire pas
Purge du quartier centralLe drapeau à capturer se trouve derrière une grille fermée, et la mission boucle entre ses parties 1 et 2Corrigé en 1.007 (« Central Districts Purge », parties I et II) ; mettre le jeu à jour
Zombie jardinierIl range les récoltes dans le puits de la ferme au lieu des coffres, ce qui peut bloquer l’arrosage automatiqueDéposer d’avance un exemplaire de chaque culture dans le coffre. Le détail
Bonus de précommande absentLe sauna ou la tenue n’apparaissent pas dans une sauvegarde existanteCorrigé le 22 septembre ; mettre le jeu à jour. Le détail
Sauvegarde de démo non repriseLa partie de démo n’apparaît pas dans le jeu completProcédure manuelle publiée par le studio pour PC. Le détail

La liste officielle de tinyBuild

L’éditeur tient sur son site d’assistance une page de problèmes connus sur lesquels l’équipe dit travailler. Au 25 septembre 2026, elle mentionne notamment ceci. Certains points, comme la table d’étude et le crématorium, sont pourtant annoncés corrigés dans la mise à jour 1.005 : la page n’avait pas encore été actualisée.

Problème reconnuCe que ça implique
Performances qui se dégradent lors des longues sessionstinyBuild conseille de sauvegarder souvent et de relancer le jeu
Déchirement d’écran sur consolesAucun contournement donné
Bonus de précommande absent sur consolesInstaller d’abord le contenu téléchargeable sur la console, puis réimporter et recharger sa sauvegarde de démo ; correctif en cours
Amélioration du puits de jardin encore proposée sur consoles, qui peut faire planter le jeuNe pas la relancer une seconde fois
Succès Steam obtenus pendant la démo qui ne se débloquent pasCorrigé en 1.006 : les étapes de la démo débloquent les succès dans le jeu complet
Quêtes de livraison de fer à l’entrepôt de la ville qui refusent la livraison (corrigé en 1.007)Voir la pile bâchée derrière Jack, dans où trouver du fer
Points de recherche projetés hors de la zone de jeuRamasser les points dès qu’ils apparaissent
Corps exhumés mal comptés dans la capacité de la morgue, compteur négatif après crémationDéfaut d’affichage du compteur
Transfert dans un coffre plein qui supprime le surplus d’une pileVérifier la place avant de transférer
Bière ou tourte données aux soldats sans récompenseAucun contournement connu
Le volume des voix n’agit pas sur le marmonnement des personnagesAucun contournement connu
Compteurs de recherche plafonnés à 999Voulu par les développeurs, ce n’est pas un défaut

Deux situations passent pour des défauts sans en être.

« Jack’s Back in Business » semble bloquée. Après le premier combat, puis ceux des égouts et de l’est de la ville, la quête n’avance plus. Il reste en réalité un combat, au nord de la maison des nonnes, à l’endroit où l’on arrive au début du jeu, que le jeu signale très mal. Et les batailles n’ont lieu que les jours de la Paresse, alors que les égouts restent accessibles en permanence. Si la même quête refuse votre fourniture de fer, déposez-la dans les caisses derrière Jack, sur la pile bâchée : voir où trouver du fer.

La foi qui s’effondre. Ce n’est pas un bogue, mais la pénalité de relations publiques qui s’applique au-delà de cinq zombies. Elle surprend presque tout le monde, parce que les cinq premiers zombies sont offerts par les quêtes.

Les constats de la démo

Les sections qui suivent datent du 15 septembre 2026, avant la sortie.

Le déchirement d’écran, de loin le plus signalé

C’est le reproche technique numéro un, et il traverse toutes les plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox et Steam Deck. Les formulations vont de la gêne à l’abandon — un joueur écrit avoir désinstallé parce que le phénomène lui faisait mal aux yeux.

Un constat revient assez souvent pour être noté : des machines anciennes s’en tirent parfois mieux que des récentes. Plusieurs joueurs en concluent qu’il s’agit d’un problème d’optimisation plutôt que de puissance, ce qui est cohérent avec le fait que des configurations modestes rapportent un fonctionnement correct.

Un seul contournement est rapporté, par un joueur unique : aucun déchirement en plein écran, synchronisation verticale désactivée, sur un écran 144 Hz. Nous le mentionnons pour ce qu’il vaut, sans en faire une solution générale.

À signaler aussi, dans le même registre : un joueur ne trouve pas la résolution 3440 × 1440, et doit se rabattre sur une définition inférieure. La mise à jour 1.006 corrige des plantages intermittents sur les écrans ultra-larges et les résolutions non standard.

Les plantages et gels reproductibles

SituationCe qui se passeContournement
Seconde amélioration du puits de jardinPlantage immédiat à la validationNe pas la lancer. Deux joueurs le rapportent indépendamment
Ramassage de beaucoup d’objets d’un coupChute à une image par seconde, ou gel bref. Signalé aussi sur Switch 2Ramasser en plusieurs fois
Manger un alimentGel de quelques instants avant retour à la normaleAucun connu
Écran noir au démarrageL’image ne s’affiche pasOuvrir la surcouche Steam fait réapparaître l’affichage
Entrée dans le villageChute marquée du nombre d’images par secondeAucun connu

S’ajoutent des signalements isolés mais sérieux : un joueur rapporte trois plantages en dix minutes accompagnés de défauts d’affichage, un autre que le jeu éteint son ordinateur, un troisième une utilisation du processeur graphique proche de la saturation. Ces cas restent minoritaires dans ce que nous avons lu, et nous ne les généralisons pas.

Les quêtes qui se bloquent

Trois signalements touchent directement la progression, et deux d’entre eux ont un moyen d’être évités.

L’objet de quête perdu par inventaire plein. C’est le plus grave. Un joueur décrit en détail la mécanique : un objet remis par le scénario disparaît si l’inventaire est saturé au moment où le jeu le donne, et la quête devient impossible à terminer — dans son cas, un sceau perdu rendait inachevable la quête du médecin de peste, sans autre issue que recommencer. La précaution est simple : garder de la place libre avant les séquences scénarisées.

La recette de soupe et de bière non remise. Plusieurs joueurs rapportent que les gardes ne donnent pas la recette attendue lorsqu’on leur apporte bière et tourte. Trois témoignages concordent, dont deux de joueurs qui pensaient avoir raté une étape. Il n’y a pas de contournement connu.

L’extraction de crâne. Un signalement isolé, sans description suffisante pour en tirer une règle. Nous le mentionnons pour mémoire.

Rappelons au passage deux situations qui ressemblent à des blocages sans en être : l’agrandissement du cimetière grisé en début de partie, et les recettes qui réclament des briques — cuites au four à céramique, pas fondues au fourneau. Les deux sont détaillées dans bien débuter dans Graveyard Keeper 2.

La configuration annoncée a changé

Un point qui n’est pas un bogue mais qui explique une partie des retours : la configuration requise publiée sur la fiche Steam a été relevée. Au 15 septembre 2026, elle annonce :

MinimaleRecommandée
SystèmeWindows 10 x64Windows 10 x64
ProcesseurIntel Core i3 (13e génération)Intel Core i5 (13e génération)
Mémoire vive6 Go8 Go
Carte graphiqueGeForce GTX 1650GeForce RTX 3060
DirectXVersion 12Version 12
Espace disque4 Go4 Go

C’est sensiblement plus exigeant que ce que la fiche annonçait auparavant. À rapprocher du fait que les problèmes de performance ne suivent pas la puissance des machines : une configuration conforme à ce tableau ne garantit pas l’absence de déchirement d’écran.

Le confort et l’accessibilité

Deux remarques qui ne sont pas des bogues mais qui reviennent assez pour être signalées.

La musique est trop discrète par rapport aux dialogues : plusieurs joueurs indiquent qu’en réglant tous les curseurs au même niveau, la musique devient à peine audible. Et le marmonnement, quand on l’active à la place des voix, ne semble pas suivre le curseur de dialogue chez au moins un joueur, qui le trouve trop fort.

Enfin, un point d’accessibilité soulevé par un joueur daltonien : la pêche signale la tension de la ligne par un indice rouge, qui lui est inaccessible. Aucune option de substitution n’est mentionnée. Le détail de la pêche est dans la pêche dans Graveyard Keeper 2.

Questions fréquentes

Pourquoi Graveyard Keeper 2 a-t-il du déchirement d'écran ?

La cause n'est pas publiée. Le phénomène est signalé sur PC, PS5, Xbox et Steam Deck, et plusieurs joueurs constatent que des machines anciennes s'en tirent mieux que des récentes, ce qui oriente vers un problème d'optimisation plutôt que de puissance. Un joueur indique ne pas l'observer en plein écran avec la synchronisation verticale désactivée sur un écran 144 Hz.

Graveyard Keeper 2 plante, que faire ?

Deux plantages sont reproductibles et s'évitent : ne pas lancer la seconde amélioration du puits de jardin, et éviter de ramasser un très grand nombre d'objets d'un seul geste. En cas d'écran noir au démarrage, des joueurs rapportent que l'ouverture de la surcouche Steam fait réapparaître l'image.

Peut-on perdre une quête à cause d'un inventaire plein dans Graveyard Keeper 2 ?

C'est rapporté. Un objet de quête remis par le scénario peut être perdu si l'inventaire est saturé au moment où le jeu le donne, ce qui rend la quête concernée impossible à terminer. La précaution est de garder de la place libre avant les séquences scénarisées.

Quelle configuration faut-il pour Graveyard Keeper 2 ?

La fiche Steam annonce en minimale Windows 10 x64, un Intel Core i3 de 13e génération, 6 Go de mémoire, une GeForce GTX 1650, DirectX 12 et 4 Go de disque. En recommandée, un Core i5 de 13e génération, 8 Go de mémoire et une GeForce RTX 3060. Relevé du 15 septembre 2026.

Sources et méthode

  • Annonce officielle « Update 1.006 is live » de Lazy Bear Games sur Steam, 25 septembre 2026
  • Page « Known issues » du support tinyBuild pour Graveyard Keeper 2, consultée le 25 septembre 2026
  • Fil « Main port dock hardlock » du sous-forum Bug Reports, relevé le 25 septembre 2026
  • Annonces officielles de Lazy Bear Games sur Steam : correctif du 22 septembre 2026 et « Update 1.005 is live » du 24 septembre 2026
  • Discussions Steam officielles de Graveyard Keeper 2, forum général et sous-forum Bug Reports, relevées du 22 au 24 septembre 2026
  • Fils r/GraveyardKeeper « Demo Opinions? », « Gk2, 3.5 hour review », « Graveyard Keeper 2 demo got some major screen tearing » et « Demo keeps shutting off my PC », relevés le 15 septembre 2026
  • Avis joueurs de la fiche Steam de Graveyard Keeper 2 Demo (application 5075680), 81 avis relevés le 15 septembre 2026
  • Forum Steam de Graveyard Keeper 2, sujets « 97% GPU use » et « Demo end blockers », relevés le 15 septembre 2026
  • Fiche Steam de Graveyard Keeper 2 (application 4358690), configuration requise relevée le 15 septembre 2026