En bref

  • Six matières se minent : morceau de pierre, morceau de marbre, minerai de fer, charbon, sable de rivière, argile. Tout le reste s'en déduit.
  • Les affleurements ne repoussent pas ; les gisements, les carrières et les mines de zombies sont les seules sources infinies.
  • Le filon de charbon est la source unique de trois matières d'alchimie : graphite, calcaire et soufre.
  • Le piquet en bois est le goulot d'étranglement du marbre : 5 par bloc à la carrière, plus 2 ou 3 pour le casser.
  • L'huile ne se mine pas : elle vient d'un flacon d'huile de graines ou de trois graisses passées au pressoir.

Graveyard Keeper ne compte que six matières premières qu’on ramasse soi-même : le morceau de pierre, le morceau de marbre, le minerai de fer, le charbon, le sable de rivière et l’argile. Tout le reste — lingots, verre, huile, cendre, graphite — est un produit de transformation. Cette page dit d’où vient chaque matière, ce qui la traite, et ce qu’elle finit par alimenter.

Les noms français donnés ici sont ceux du wiki francophone quand il les couvre ; le nom anglais suit entre parenthèses, parce que c’est celui que porte toute la documentation du jeu. Le lexique complet français ↔ anglais rassemble ces équivalences dans un tableau cherchable.

Les six matières qu’on récolte à la main

Deux outils suffisent : la pioche pour la roche et le métal, la pelle pour le sable et l’argile. La qualité de la pioche change l’énergie dépensée et la vitesse, jamais la quantité obtenue.

MatièreAnglaisOutilOùRendement relevé
Morceau de pierreA piece of stonePiocheAffleurements partout ; gisements ; carrière1 à 3 par affleurement ; 6 par bloc au coupe-pierres
Morceau de marbreA piece of marblePiocheColline de la sorcière ; carrière de marbre3 par bloc au coupe-pierres
Minerai de ferIron orePiocheAffleurements des marais ; gisement de fer3 à 6 par affleurement ; 5 par bloc au coupe-pierres
CharbonCoalPiocheFilon de la falaise nord20 à 30 par minage
Sable de rivièreRiver sandPelleCinq tas au bord de l’eau10 par tas, pour 2 d’énergie
ArgileClayPelleQuatre trous : cimetière et village1 par trou, pour 1 d’énergie

La distinction qui compte n’est pas entre les matières, c’est entre les sources qui repoussent et celles qui ne repoussent pas. Les affleurements de pierre et les affleurements de fer des marais sont à usage unique : cassés, ils ne réapparaissent jamais. Les gisements, les deux carrières et le filon de charbon, eux, sont inépuisables. Un joueur qui vide tous ses affleurements avant d’avoir débloqué les gisements se retrouve sans pierre pour plusieurs journées.

Trois de ces six matières sont derrière une technologie. Le charbon demande la technologie de minage et le dégagement d’au moins un éboulement dans les falaises. L’argile demande le concept de terre, obtenu auprès de l’évêque. Le sable de rivière s’ouvre après une demande particulière de l’évêque, elle aussi. Le détail des branches et de leur coût est dans l’arbre des technologies, et leur emplacement sur le terrain dans la carte des zones et de leurs gisements.

La filière du bois : une bûche, quatre débouchés

Le bois est la seule ressource disponible dès la première journée, et la seule qui se renouvelle sans technologie : les arbres s’abattent, les souches se déterrent. La réserve de bois (Timber stockpile) ne contient que neuf bûches, ce qui plafonne l’avance qu’on peut prendre.

Deux machines découpent la bûche, et la scie circulaire fait mieux que le chevalet sur chaque ligne.

Depuis 1 bûcheChevalet (Sawhorse)Scie circulaire (Circular saw)
Billes de bois (wood billet)45
Dosses (flitch)67
Planches (wooden plank)—3
Poutres (wooden beam)—3, avec 1 pièce de fer complexe

Le billot (chopping spot) prend le relais sur la bille de bois, et c’est là que se joue la suite. Une bille donne 15 bois de chauffe, ou 10 piquets en bois. Les décorations de tombe en bois se recyclent aussi : une croix, un marqueur ou une clôture en bois rendent 4 bois de chauffe chacun, et le rendement est le même si la pièce est abîmée. Récupérer le mobilier détérioré du vieux cimetière plutôt que le réparer est donc le bon réflexe des premières semaines, quand le bois manque et que la note du cimetière est encore basse.

Le piquet en bois mérite une attention à part, parce qu’il conditionne toute la filière marbre. Il sert à dégager les éboulements, à détacher les blocs de marbre à la carrière — 5 par bloc — puis à les casser au coupe-pierres. Sur ce dernier point les deux pages du wiki se contredisent : l’une écrit 2 piquets par bloc, l’autre 3. Nous donnons les deux lectures plutôt que d’en choisir une.

Pierre et marbre : trois sources, un seul atelier

La pierre et le marbre partagent la même réserve et la même machine. Il n’existe pas de réserve de marbre séparée : les blocs des deux matières se déposent sur la réserve de pierre (Stone stockpile), et c’est le coupe-pierres (stone cutter) qui les débite.

  • Affleurements de pierre — partout sur la carte, 1 à 3 morceaux, à la pioche, sans technologie. Ils ne repoussent pas.
  • Gisements de pierre — deux, autour du rucher : un à l’ouest, un au nord-est après avoir dégagé le glissement de terrain. Ils demandent la technologie de travail de la pierre et livrent des blocs, soit 6 morceaux chacun au coupe-pierres. Le talent Maçon en ajoute 2.
  • Carrière de pierre — à l’ouest de la carrière de marbre, au nord de la cabane. Elle fonctionne comme un gisement mais réclame 5 piquets en bois par bloc, et s’automatise avec des zombies.

Le marbre suit la même logique avec une nuance de rendement. Les gisements de la colline de la sorcière, de part et d’autre de la ruine, ne demandent aucun piquet mais ne rendent qu’un bloc, là où la carrière de marbre en rend deux — contre 5 piquets, et après l’avoir construite. La colline est en revanche très loin de la réserve de pierre, et un bloc se porte à la main.

Les deux matières se vendent et s’achètent auprès de Cory, l’ingénieur, mais à des prix qui n’ont rien à voir : le wiki relève un coût de base de 29 pour un morceau de pierre contre 87 pour un morceau de marbre. C’est l’une des raisons pour lesquelles le marbre se réserve au décor haut de gamme du cimetière plutôt qu’à la construction courante.

Le fer, le charbon et ce que le filon lâche en prime

Le fer a trois sources et une seule sortie. Les affleurements des marais — au nord de la maison, gardés par des slimes, puis dans le marais une fois le pont de pierre réparé — rendent 3 à 6 minerais et ne repoussent pas. Le gisement de fer, dans la falaise au nord de la cabane, livre de gros blocs qu’il faut d’abord déposer sur la réserve de minerai avant de les débiter en 5 minerais chacun au coupe-pierres. La mine de zombies, au même endroit, fait le travail toute seule mais interdit le minage manuel.

Au four, le minerai devient lingot. Le rapport reste de un pour un à tous les paliers ; ce qui change, c’est la cadence et le combustible.

FourFournéeDuréeCombustible
Four1 lingot pour 1 minerai2 min 3025
Four II2 lingots pour 2 minerais2 min 3025
Four III3 lingots pour 3 minerais2 min25

Le talent Pompier double chaque fournée pour un peu moins de combustible par unité. Et il existe une seconde entrée de métal, souvent oubliée : la ferraille (metal scrap), rendue par la démolition de tout poste de travail qui contenait du métal, et ramassée dans le donjon. Elle ne s’achète pas, ne se vend pas, ne s’étudie pas — mais 10 ferrailles refondues donnent 1 lingot dans n’importe quel four. Démonter un établi devenu inutile n’est donc jamais une perte sèche.

Le charbon, lui, est d’abord un combustible : 10 charbons valent 160 de combustible au premier four, 180 aux deux suivants. Son intérêt réel est ailleurs. Le filon est la source unique de trois matières d’alchimie, qui n’apparaissent nulle part ailleurs sur la carte.

MatièreAnglaisCe qu’elle devient
GraphiteGraphitePoudre de graphite ; acier, avec 2 lingots de fer
CalcaireLimestone2 poudres blanches au broyeur
SoufreSulfur2 poudres de vie au broyeur

Le graphite ne se ramasse pas au filon : il se fond à partir de 5 charbons au four II, qui en rend 1, ou au four III, qui en rend 2. Le calcaire et le soufre, eux, tombent en minant le charbon une fois la technologie ouverte — de façon irrégulière, mais assez souvent pour ne pas devenir un problème. Ce qu’ils deviennent au broyeur relève de la règle générale de l’alchimie, et les recettes qui les emploient sont dans la matrice des 58 combinaisons.

L’or et l’argent sont un cas à part : ce sont des sous-produits, pas des gisements. Le donjon en donne directement, par ses veines et par ses golems. Sur la carte, ils sortent du gisement de fer après la technologie des métaux précieux, avec des probabilités que le wiki a mesurées sur la version PC 1.407 : environ 20 % de pépites d’argent par bloc miné avec le talent Mineur, contre environ 10 % pour l’or, et une chance supplémentaire à la découpe.

Les ressources qui ne sortent pas d’une mine

Quatre matières importantes n’ont aucun gisement, et c’est ce qui les rend faciles à manquer.

L’eau vient d’un seau d’eau claire, qu’un clic dans l’inventaire convertit en 20 eaux. Elle est indispensable au verre, à la pâte, à la céramique — et, en alchimie, elle sert de joker : elle remplace une poudre, une solution ou un extrait sur les deux établis.

L’huile ne se mine pas non plus. Un flacon d’huile de graines en donne 10, et le pressoir en tire 10 à partir de 3 graisses. C’est la ressource qui traverse le plus de recettes du jeu sans être documentée nulle part en français : l’huile de Graveyard Keeper, ce qu’elle est et ce qu’elle fabrique lui consacre une page entière.

La cendre est un produit de la crémation. Le bûcher funéraire consomme 8 billes de bois et un cadavre, et rend un certificat d’inhumation, 2 sels et 5 cendres ; le crématorium mural en rend 3 pour 20 de combustible. On peut aussi la fabriquer sans corps, par le goo de cendre obtenu en combinant eau et solution de vie à l’établi d’alchimie I. Elle sert aux engrais de qualité et aux urnes funéraires.

La graisse est un organe. Elle se prélève à la table de préparation, et son prélèvement retire un crâne rouge en ajoutant un crâne blanc — c’est l’opération la plus rentable de l’autopsie, détaillée dans la qualité des cadavres. Trois graisses au pressoir donnent 10 huiles, et l’établi d’église en fait des bougies. Un corps médiocre destiné au bûcher vaut donc toujours la peine d’être ouvert avant.

La pêche a été entièrement refaite dans la suite : la prise ne dépend plus d’un signal ponctuel mais de la tension de la ligne, et surtout du niveau de travail, ce qui rend les premiers poissons très difficiles tant qu’on ne l’a pas monté. La méthode est dans la pêche dans Graveyard Keeper 2.

Ce que le jeu contient sans le donner

Le wiki maintient une liste d’objets présents dans les fichiers mais non implémentés : Flax, Thread, Pig skin, Pyrite, Truffle, Faceted emerald, entre autres. Nos sources ne leur donnent pas de nom français, et ce n’est pas un oubli de notre part : ils n’apparaissent pas à l’écran, donc ils n’ont pas de traduction officielle.

L’information est utile pour une raison précise. Un guide ou une vidéo qui mentionne l’un de ces objets décrit soit une version modifiée, soit un contenu retiré — et chercher un gisement de pyrite pendant une heure est une perte de temps évitable. La même vigilance s’applique aux chiffres : les valeurs de cette page sont celles du jeu de base, et ce que chaque extension change aux règles recense les endroits où elles bougent. Pour situer chaque matière dans la boucle générale du jeu, le guide complet en français reprend le circuit du début à la fin.

Questions fréquentes

Quelles ressources se minent dans Graveyard Keeper ?

Six matières se récoltent directement sur le terrain : le morceau de pierre, le morceau de marbre, le minerai de fer, le charbon, le sable de rivière et l'argile. La pierre, le marbre, le fer et le charbon demandent une pioche ; le sable et l'argile demandent une pelle.

Où trouver du charbon dans Graveyard Keeper ?

Le seul filon accessible est dans la falaise nord de la forêt près de la rivière, à l'est de la cabane. Il faut d'abord la technologie de minage et le dégagement d'au moins un éboulement. Chaque minage rend entre 20 et 30 charbons, et le filon ne s'épuise pas.

Pourquoi mes affleurements de pierre ne repoussent pas ?

C'est le comportement normal. Les affleurements de pierre et les affleurements de fer des marais sont à usage unique : une fois cassés, ils disparaissent définitivement. Seuls les gisements, les deux carrières et les mines de zombies fournissent indéfiniment.

À quoi sert l'argile dans Graveyard Keeper ?

Elle sert à deux choses. Au tour du potier, une argile et une eau donnent trois bols en céramique, base de la pâte à polir et des urnes. Au coupe-pierres, elle entre dans les kits de réparation de pierre et de marbre, qui remettent en état les tombes abîmées.

Comment obtenir de l'or et de l'argent dans Graveyard Keeper ?

Par deux voies. Les veines et les golems du donjon en donnent directement. Sinon, après la technologie des métaux précieux, les blocs de minerai du gisement de fer en lâchent au minage et à la découpe : le wiki mesure environ 20 % de pépites d'argent par bloc miné avec le talent Mineur, contre environ 10 % pour l'or.

Sources et méthode

  • Graveyard Keeper Wiki (Fandom, anglais), page « Mining », relevée le 10 septembre 2026
  • Graveyard Keeper Wiki (Fandom, anglais), pages « A piece of stone », « A piece of marble », « Stone block », « Marble block », « Iron ore », « Coal », « River sand », « Clay », relevées le 10 septembre 2026
  • Graveyard Keeper Wiki (Fandom, anglais), pages « Graphite », « Limestone », « Sulfur », « Gold nugget », « Silver nugget », relevées le 10 septembre 2026
  • Graveyard Keeper Wiki (Fandom, anglais), pages « Log », « Wood billet », « Wood wedge », « Firewood », « Iron ingot », « Metal scrap », « Glass », relevées le 10 septembre 2026
  • Graveyard Keeper Wiki (Fandom, anglais), pages « Oil », « Seed oil », « Water », « Ash », « Fat », relevées le 10 septembre 2026
  • Wiki Graveyard Keeper français (128 pages), utilisé uniquement pour les équivalences de noms — pages « Bûche », « Bille de Bois », « Bois de Chauffe », « Morceau de Pierre », « Piquet en Bois », relevées le 10 septembre 2026